Arkan 1: Mag

Fragment karty
Narzędzia pod ręką
Wszystko, czego trzeba na pierwszy ruch, leży już na twoim stole.
Mag stoi przy stole, na którym leżą kielich, miecz, różdżka i moneta. Jedną rękę unosi ku górze, drugą kieruje w dół, jakby przekładał pomysł wprost na działanie. Ty zaczynasz od tego, co masz w zasięgu: od słów, umiejętności i ludzi, których znasz.
Policz swoją matrycęCo daje i w co łatwo wpaść
- Dar
- Widzisz, z czego da się coś zbudować, i szybko nazywasz pierwszy ruch. Potrafisz zamienić pomysł w konkretne działanie, zanim zapał ostygnie.
- Cień
- Najbardziej cieszy cię start, więc część spraw zostaje w połowie. Brakuje ci cierpliwości do mniej efektownego etapu, czyli do dokończenia.
- Pierwszy krok
- Rozłóż na stole wszystko, czego potrzebuje sprawa, którą odkładasz, i od razu zrób jej pierwszą część.
W parze
Gdy ten arkan wypada w centrum wspólnej matrycy dwóch osób:
Na jednym stole kładziecie dwa zestawy umiejętności i szybko składacie z nich wspólny plan.
W ogonie karmicznym
Gdy ten arkan wypada w jednym z trzech punktów pod centrum diagramu:
Rano pojawia się pomysł, a wieczorem masz już jego pierwszą wersję. Potem przychodzi kolejny pomysł i kolejna wersja, a kilka rzeczy zostaje zaczętych do połowy. Wybierz jedną z nich i dokończ ją w najprostszej wersji, zanim zaczniesz nową.
Gdzie w matrycy wypada ten arkan
Centrum i pozostałe punkty są sumami innych punktów, więc ten arkan może w nich wypaść przy bardzo różnych datach. Trzy punkty zależą wprost od daty:
- Punkt A, czyli osobowość, wypada na ten arkan, gdy dzień urodzenia to 1.
- Punkt B, czyli miesiąc urodzenia, wypada na ten arkan tylko wtedy, gdy urodziny są w styczniu.
- Punkt C, czyli suma cyfr roku urodzenia, w latach 1900–2026 nie wypada na ten arkan ani razu.